模拟场景:14个餐饮点里,有3个只卖到平均水平的六成

以下为模拟示例,不对应真实场馆。某城市一座18000座的室内体育馆,主要承接篮球联赛和部分演出。场馆大厅通道(Concourse)上分布着14个餐饮点,按编号F1到F14排列。上个月8场主场比赛的数据显示,单点平均场均销售额约2.3万元,而F3、F7、F11三个点分别只有1.4万元、1.3万元和1.5万元。

运营团队的第一个提议是给这三个点统一降价15%。这个做法的问题在于,它默认三个点的原因相同,而且默认原因就是价格。实际上,同一座场馆里,销售不好的餐饮点常常各有各的原因。与其整体讨论“价格还是排队”,不如先给每一个餐饮点建一份诊断档案。

先给每个餐饮点建一份五维档案

档案的五个维度分别是:排队(Queue)、价格(Price)、位置(Location)、时段(Time)和商品(Product)。每个维度只回答一个问题,并且只用这个点位自己的数据和全场均值做比较。下表是三个问题点位在模拟数据中的档案摘要:

维度 F3 F7 F11
排队:高峰平均队长 27人(全场均值12人)4人9人
价格:主力商品与全场均价比 持平 持平 高18%
位置:经过点位的观众数全场前三全场倒数第一 中等
时段:销售集中在哪几分钟 中场休息前后 开场前20分钟分布平均
商品:销量前三品类 热狗、啤酒、可乐热狗、瓶装水 双人套餐、小食拼盘

仅从这张表就能看出,三个点位的“销售不好”完全是三件事:F3是需求多到接不住,F7是几乎没人经过,F11才可能与价格和商品有关。

排队检查:看“看了没排”的人,而不只看排了多久

很多场馆只统计平均等待时间,但对销售影响最大的,是那些走到餐饮点附近、看到队伍就离开的人。可以用通道上的匿名客流计数,估算每个点位的“经过人数—驻足人数—排队人数—成交人数”四个数字。

模拟数据中,F3在中场前后每分钟约有180人经过,驻足看菜单的有60人左右,但真正加入排队的只有40人,看了就走的比例约为33%。而它的单窗口处理速度并不慢,问题是只有2个收银窗口。这种点位降价没有意义,降价只会让队伍更长。

价格检查:同一件商品,在不同点位的转化率是否不同

判断价格是否是问题,最干净的做法是找同一件商品在不同点位的表现。如果热狗在全场都是25元,而F3、F7的热狗转化率(驻足观众中购买的比例)和其他点位差不多,那么价格就不是它们的主要问题。

F11不同。它主推的双人套餐定价98元,比全场同类组合高出约18%,而它面对的看台区以学生票和单人观众为主。驻足人数并不少,但转化率只有全场均值的一半,且购买者中七成只点了单品饮料。这里价格和商品结构同时出了问题:不是观众不愿意花钱,而是这一区域的观众不需要“双人”这种规格。

位置与时段检查:点位在不在观众真正走过的那条路上

F7的问题要放到场馆平面图上才看得清。它位于西侧通道尽头,离最近的座席出入口约70米,而且在观众离场方向的背面。Spatial Analytics 把每一分钟经过各点位的人数画成热力图后发现,F7只有在开场前20分钟、观众从西侧入口进来找座位时有人流经过,中场和赛后几乎没有人往这个方向走。

一个点位的“有效营业时间”,并不是整场比赛的两个多小时,而是真正有人经过的那几十分钟。F7的有效时间只有20分钟左右,单场1.3万元已经接近它的上限。给它降价或加窗口都不会改变什么,需要讨论的是换位置、改做预订取餐点,或者把它调整为只在演出类活动开放。

商品检查:卖得少的,是不是本来就不该放在这里

商品检查要回答两个问题:这个点位的商品,是否符合周边座席区的观众结构;高峰时段的主力商品,是否会在最关键的几分钟里售罄。模拟数据里,F3的热狗在中场第6分钟左右开始断供,之后只能卖饮料,客单价从42元掉到18元。F11则是规格不对,观众想要的是单人快餐,点位准备的是分享装。

所以商品问题常常和位置问题绑在一起。Consumer Analytics 会把每个座席分区的票种、同行人数、历史消费品类与附近餐饮点的菜单做匹配,找出“菜单与人群错位”的点位。

一份可以直接照着做的逐点诊断清单

把上面的检查整理成顺序,运营人员在每一轮复盘时可以按下面的步骤逐个点位过一遍:

  1. 先看经过人数:如果经过人数远低于全场均值,优先判断为位置或时段问题,暂不讨论价格。
  2. 再看看了没排的比例:高峰时超过25%,并且队长超过20人,优先判断为排队或收银能力问题。
  3. 然后看同款商品的转化率:只有这个点位明显偏低,且队伍不长时,才把价格列为主要嫌疑。
  4. 核对售罄时间:主力商品在高峰前半段断供,说明是备货和出餐问题。
  5. 核对菜单与周边人群:规格、价格带与座席区票种是否匹配。
  6. 最后写下一个最可能的原因和一个备选原因,交给现场负责人确认。

每个点位一次只做一个实验

诊断只是给出嫌疑,验证还要靠实验。最常见的错误,是在一个点位同时降价、加窗口、换菜单,之后销售上涨了,却说不清是哪一项起了作用,下个赛季也无法复制。

在模拟方案里,三个点位各自只改一项:F3只增加1个移动收银终端(热狗备货放到下一轮再调),F7在接下来4场比赛改为线上预订取餐点,F11把双人套餐整体替换为定价与全场均值一致的单人套餐。每个点位都选一个条件相近的点位作为对照,观察至少4场。模拟结果显示,F3中场单数提高约35%,F11转化率接近全场均值,F7的预订取餐量仍然偏低,说明它更适合被撤并。

BB体育的做法是让 Venue Intelligence 先给出每个点位的五维档案和嫌疑排序,再由场馆餐饮负责人决定实验方案,BB体育场馆商业研究组负责复盘数据口径。如果想了解客流增长但餐饮不增长时,如何在全场层面区分价格和排队,可以阅读场馆消费分析一文;更多点位、动线和消费路径的内容,收录在BB体育场馆消费栏目中。